국민대 영상디자인학과 소개 및 교과과정

학과소개

[개요]
영상디자인학과는 문화-기술-디자인이 융합된 고부가가치 엔터테인먼트 문화를 선도하고 디자인의 사회적 책임과 윤리를 실천하는 창의적 인재 양성을 목표로 합니다. 4차 산업혁명과 맞물려 현대사회의 핵심적 산업인 미디어 엔터테인먼트 분야의 가치와 중요성이 크게 대두되고 있는 상황에서 디자인과 첨단기술이 융합된 현대성을 구현하여 궁극적으로는 몰입과 감동을 통한 진보된 인간 커뮤니케이션을 이루고자 합니다. 영상디자인학과는 첨단기술을 기반으로 한 VR, AR 등의 뉴미디어와 게임 관련 분야를 비롯하여 이미 세계를 선도하고 있는 K-POP등 한류 문화 콘텐츠의 핵심인 영화 VFX, 캐릭터디자인, 3D애니메이션, 모션그래픽, 영상광고, 뮤직비디오 등의 영상콘텐츠산업은 물론 미술, 공연예술, 건축, 통신, IT, 공학 등 학제간의 융합으로 새롭게 탄생, 진화하고 있는 다양한 뉴폼엔터테인먼트분야 그리고 유, 무형의 총체적 문화서비스콘텐츠인 이벤트디자인에 대한 심도 있고 체계적인 전문 교육을 제공합니다. 영상디자인학과는 매체 중심의 디자인교육이 아닌 개념 중심의 융합적이고 생성적인 교육 패러다임으로 학문과 문화적 경계를 초월한 고품격의 글로벌 엔터테인먼트문화 정착에 이바지하고자 합니다.

[교육목표]
– 융합적 미디어 디자인 교육을 통한 문화분야 4차산업혁명 리더 양성
– 영상콘텐츠-뉴폼-게임의 3대 엔터테인먼트 전문인력 양성
– 국내외 취업/창업을 위한 실무형 산학일체 교육 프로그램 활성화
– 국제 인증 교육을 통한 글로벌 취업 가능 인력 배출
– 교육-행정-경영의 디자인 리더쉽 인재 양성
– 실질적인 국제 교육 네트워크 형성
– 주요 국책문화사업, 콘텐츠 개발지원 연계/ R&D사업 추진

[교과과정]
영상디자인학과는 매체 중심의 디자인교육이 아닌 개념 중심의 융합교육 패러다임으로 학문과 문화의 경계를 초월한 고품격의 영상엔터테인먼트 정착에 이바지할 교육인재 및 전문디자이너 양성을 목표로 합니다. 비디오워크숍, 사운드디자인 등의 수업을 통한 영상광고, 뮤직비디오, 영화, 다큐멘터리 등 전통적인 라이브액션비디오를 비롯하여 VFX(시각특수효과), 3D애니메이션, 모션그래픽 등의 교과를 통한 CGI콘텐츠산업과 VR/AR 융합디자인, 뉴미디어디자인, 미디어테크놀로지 등의 첨단기술 관련 교과 기반으로 게임, 공연, IT, 미술 등 학제간의 융합으로 새롭게 탄생, 진화하고 있는 엔터테인먼트디자인에 대한 심도 깊은 전문 교육을 제공합니다.

UMDC

국민대학교 조형대학 부설 영상디자인센터 <UMDCUIT Motion&Media Design Center>는 2008년도 교육과학기술부의 수도권 대학특성화 지원사업에 선정되어 2009년도에 완공되었으며, 철저한 교육인프라 구축을 거쳐 2010년도에 개관하였습니다.

국내 최고 수준의 첨단 영상콘텐츠 제작 및 교육 설비를 갖춘 <UMDC>는 VR스튜디오, 비디오스튜디오, 오디오스튜디오, NLE-SFX스튜디오, NLE-SFX교육실 및 기타 부대시설로 구성되어 있으며,학생들로 하여금 최첨단의 테크놀러지를 연구하면서도 편안한 마음으로 창의성을 계발할 수 있도록 부드럽고 따뜻한 환경으로 조성되었습니다.

UMDC는 영상디자인학과의 정규 교과목 수업과 더불어AATC (Apple Authorized Training Center) 와 ASTC (Adobe Specialist Training Center)를 유치하여 국민대학교 학생뿐만 아니라 일반인과 전문인을 대상으로 영상제작에 필요한 전문 소프트웨어의 국제공인인증교육을 실시하고 있습니다.

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